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‘Ghostwire: Tokyo’ tendrá varios modos de rendimiento en PlayStation 5 [VIDEO]
Siempre que se habla de videojuegos el rendimiento es un tema se ha vuelto esencial ya que este influye mucho en la calidad general del mismo título, como será el caso en ‘Ghostwire: Tokyo’.
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Siempre que se habla de videojuegos el rendimiento es un tema se ha vuelto esencial ya que este influye mucho en la calidad general del mismo título, como será el caso en ‘Ghostwire: Tokyo’.
Estos serán ‘Calidad’, ‘Rendimiento’, ‘Calidad’ con framerate alto, ‘Rendimiento’ con framerate alto, ‘Calidad’ con framerate alto y ‘V-Sync’.
Para ser más claros, aquí los detallamos:
Modo de ‘Calidad’: Límite de treinta cuadros por segundo.Modo ‘Rendimientos’: Límite de sesenta cuadros por segundo.‘Calidad’ con framerate alto: Un modo calidad con experiencia desigual entre treinta y cincuenta cuadros por segundo.‘Rendimiento’ con framerate alto: Permite una velocidad de fotogramas superior a los sesenta cuadros por segundo en pantallas que lo permitan.‘Calidad’ con framerate alto y y ‘V-Sync’: Estos dos modos son iguales a los de alta velocidad de fotogramas pero aprovechan el VSync.
‘Ghostwire: Tokyo’ saldrá a la venta el 25 de marzo para PC y PlayStation 5.
Nuevo video de ‘Ghostwire: Tokyo’
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