PUBLICIDAD
‘Jitsu Squad’: Pasándola bien repartiendo espadazos [ANÁLISIS]
Cuando uno creía que el género ‘Beat’em up’, ‘Brawler’, o como supuestamente se le conoce en español: ‘Yo contra el barrio’ ya no presenta novedades, surgen sorpresas. El género hizo sus primeras apariciones a principios de los ochentas y con el tiempo las tramas fueron ampliando la experiencia conforme la tecnología lo permitía, entonces hacia principios de los noventa, más o menos, se podía conseguir ‘Final Fight’ de Capcom en la Super Nintendo. Estos últimos fueron unos de los grandes promotores del género y que mantuvieron viva esa llama durante mucho tiempo.
1 de 5
Imagen
Lo nuevo de Tanuki Creative Studio ofrece un sistema de juego divertido, pero lo es más al jugar Jitsu Squad en modo cooperativo.
2 de 5
Imagen
Lo nuevo de Tanuki Creative Studio goza de colaboraciones con otros videojuegos.
3 de 5
Imagen
Lo nuevo de Tanuki Creative Studio ofrece un sistema de juego divertido, pero lo es más al jugar Jitsu Squad en modo cooperativo.
4 de 5
Imagen
Lo nuevo de Tanuki Creative Studio ofrece un sistema de juego divertido, pero lo es más al jugar Jitsu Squad en modo cooperativo.
5 de 5
Imagen
Lo nuevo de Tanuki Creative Studio ya se encuentra disponible en nuestro mercado.
Fecha Actualización
Cuando uno creía que el género ‘Beat’em up’, ‘Brawler’, o como supuestamente se le conoce en español: ‘Yo contra el barrio’ ya no presenta novedades, surgen sorpresas. El género hizo sus primeras apariciones a principios de los ochentas y con el tiempo las tramas fueron ampliando la experiencia conforme la tecnología lo permitía, entonces hacia principios de los noventa, más o menos, se podía conseguir ‘Final Fight’ de Capcom en la Super Nintendo. Estos últimos fueron unos de los grandes promotores del género y que mantuvieron viva esa llama durante mucho tiempo.
Imagen
RÁPIDO APOYO
Hoy en día hemos constatado la permanencia del género con la llegada de títulos relativos a las ‘Tortugas Ninja’ que volvieron a poner a la vista este tipo de videojuegos. Y en el caso de ‘Jitsu Squad’ resultó un proyecto con un éxito inusitado, puesto que los desarrolladores holandeses de Tanuki Creative Studio propusieron su juego en la plataforma Kickstarter y en menos de 24 horas habían conseguido la cantidad necesaria para desarrollar el título, que no está de más mencionarlo, el cual es su primer desarrollo.
UNA TRAMA DE AQUELLAS
‘Jitsu Squad’ nos pone en el papel de un equipo de héroes que han sido seleccionados para defender un mundo de criaturas de la amenaza del malvado ‘Origami’ quien quiere revivir al demonio que vive al interior de la piedra ‘Kusanagi’, para eso reunió huestes de subditos para cumplir su cometido.
Imagen
A DIVERTIRSE
Hay que admitir que la trama del juego no es precisamente original aunque quien venga a buscar una historia profunda en ‘Jitsu Squad’, es una decisión equivocada, a diferencia de lo que es su modo de juego, el cual es divertido y con humor disparatado el cual goza además de elementos de ‘furries’ (animales antropomórficos).
Y es que es imposible pasar por alto el arte del videojuego el cual esta lleno de referencia a videojuegos de pelea y elementos de humor tipo anime por todo el juego. Por ejemplo, el tutorial con el que inicia el título, aparte de práctico y sencillo en sus explicaciones, esta decorado a modo de un bosque de bambús donde los pandas entrenan contigo mientras el jugador destaza muñecos de paja de practica; hay pequeños detalles en las animaciones de los personajes con notorio homenajes a las expresiones exageradas de la animación japonesa o como varios de los personajes disponibles para jugar son ataviados como personajes de juegos de pelea, como es el caso de ‘Hero’, un mapache personificado como lucía ‘Galford’ en ‘Samurai showdown’ o al menos así me da la impresión.
DETALLES
Las colaboraciones son curiosas, como el cameo de ‘Maximiliam Dood’, una personalidad en el mundo de los juegos de pelea, o ‘Jock Layle’, un camaleón que protagoniza un videojuego con el mismo nombre.También destaca como se ilumina la pantalla a momentos cuando ocurre una combinación de golpes, es una fiesta de luces y colores.
En términos de jugabilidad es bastante claro, hay que golpear a los enemigos hasta acabar con ellos y avanzar pantalla tras pantalla. Los movimientos clásicos como salto, salto y golpe, ‘Dash’ (barrido), ‘Parry’ (bloque/desvío) y movimientos especiales que se van agregando conforme avancemos en los niveles.
El juego cuenta con tres opciones de dificultad (‘Aprendíz’, ‘Guerrero’ y ‘Maestro’), una sesión de entrenamiento libre y hasta viene en diferentes idiomas incluido el español, cosa que hace un poco más sencillo entender el título.
Imagen
CONCLUSIÓN
En definitiva, ‘Jitsu Squad’ es un buen juego para desconectarse de otros como ‘Call of Duty’, por ejemplo y experimentar un género distinto, con toques humorístico-paródicos, con una brevedad de ‘arcade’ y un arte prolijo (los dibujos son hechos a mano) a un precio que oscila entre los 8 y veinte dólares. Es una gran opción para dar golpes y divertirse en gran forma.
El análisis de ‘Jitsu Squad’ fue desarrollado gracias a una copia digital enviada por Tanuki Creative Studio.
FICHA TÉCNICA
• PLATAFORMA: PlayStation 5, Xbox Series X, PlayStarion 4, Xbox Series X, Nintendo Switch
• DESARROLLADORA: Tanuki Creative Studio
• GÉNERO: Aventura, Acción, Arcade
• DISTRIBUIDOR: Tanuki Creative Studio
• PUNTAJE: 8
Tráiler de lanzamiento de ‘Jitsu Squad’
TE PUEDE INTERESAR
PUBLICIDAD
ULTIMAS NOTICIAS
Imagen
Imagen
Imagen
PUBLICIDAD