Y es que dentro de las novedades, lo primero que tenemos será el nuevo sistema ‘FieldSENSE', el cual ofrece una nueva capa a las animaciones basadas en el manejo de físicas con el tan esperado Hit Everything 2.0 y el Skill-Based Passing 2.0. Además, tenemos el sistema de pases actualizado, lo cual hará que goce de un control para todos los gustos, es decir que podremos elegir entre uno clásico, moderno o uno de tipo asistido. Con relación a esto, el control clásico está intacto a lo ya conocido, pero las otras dos opciones nos permiten tener un indicador para pases en tiempo real, aunque con el paso del tiempo esto podrá ser un tanto inconsistente, por lo que en nuestro caso optamos por regresar a los controles clásicos.